【ポケモン ソード・シールド】ダブルバトルもマスターボール級達成しました!
前回:シングルバトル編
シングルほどではないですが、 30 戦 24 勝と 8 割も勝つことができたのでかなり満足です。 最後の対戦ほぼ勝ち確みたいなところで切断されて終わり、という締りのない終わり方でしたが、勝ちにカウントされててきちんとランクも上がり安心しました。
昇格時点で 1522 位とかなり上位な感じがするのでやっぱりシングルより人口少ないんだなーという感じがしました(マッチする人も外人が多かった印象)。
シングルマスター級達成以降、公式大会ガラルビギニングも殆どやらずにだいたいずっとダブルバトルの構築を考えていたのですが、だいたい思ったように動かせました。
パーティ紹介
こんな感じのパーティ。シングルバトルから引き続きニンフィアとイエッサンを使い、あと4体は変更。 バンドリが超流行っていたらしいのであえて使わず組んでみました。
ダブルバトルなのに守る持ち無し、アタッカーのリーフィア、ニンフィア、ドサイドンはフルアタとかなり攻めた構築になりました。
ダブルバトルだとリーフィアが強いんじゃないかと思い構築の軸にしているのですが、割と刺さる場面が多かったです。前の記事にも書きましたがブイズが好きなので剣盾環境だと割と活躍してくれて嬉しい。
ダブルバトルは天候やトリックルームが強いと聞いていたのでそのあたりをメタっています。特にトリパには一度も負けなかったと思います(逆に追い風とかで普通にサポートしてくるパーティがきつかったりしました)。
基本選出はイエッサン ニンフィア + シャンデラ ドサイドン or ニンフィア シャンデラ + リーフィア ドサイドン のような感じで通りそうな方を出す感じです。
天候パに対しては先発 エルフーン リーフィアで裏に通りが良さそうなポケモン、トリパに対してはシャンデラ ニンフィア + リーフィア ドサイドン のような並びでなんとかなることが多いです。
選出率1位はニンフィアで多分全対戦で選出、ドサイドンとシャンデラが次に多くほとんどの対戦で選出、リーフィアとイエッサンがそれぞれ半分弱くらい、エルフーンはたまに、といった感じでした。
ダイマックスはだいたいドサイドン、たまにニンフィア、たまーーにリーフィア、とその3体のみだったのですが、弱点保険がかなり強かったです。
ポケモン紹介
リーフィア
意地っ張り AS252 H4
今作からすばやさが変わったタイミングで行動順が再計算されるという仕様に変わったらしいという話を聞いたときに思いついたポケモン。
砂や雨やトリックルーム相手に主に出していました。
砂や雨相手にはエルフーンと一緒に出し、エルフーンの先制日本晴れから今作で新規に習得したソーラーブレードを上から打つ、という動きがやりたかった。
トリパはコータスが晴らしてくれたり、ドサイドンやトリトドンのような草の通りの良いポケモンが入っていたりとトリルを通されなければ強く出ていけました。物理方面はもともと高く、特殊方面もドサイドンのダイアースありだとブリムオンのダイサイコを耐えてくれたりしたのでランクが上がるほど増えてくるトリパに対しては出しやすかったです。
初めはこだわりハチマキを持たせていたのですが、こだわる動きが使いづらく感じたので奇跡の種に変更。H 振りバンギラスや耐久無振りドリュウズはぎりぎり確定一発ですが、よくいるところだとウオノラゴンが確定2発になりましたが、技打ち替えられる方が大きかったです。
ニンフィアリーフィアと並べているとアーマーガアやナットレイを呼ぶかと思ってウェザーボールを入れていました。計算上 D に振っていないナットレイなら晴れダイマックス技で乱数一発なのですが結局一度も打たず。リーフィアサポートを兼ねて他のポケモンに炎技をもたせまくってたので割となんとかなりました。
しかし特殊技のウェザーボールを入れるほどサブウェポンが貧弱なのが悲しい。
ニンフィア
控えめ HC252 B4
多分全対戦で選出していたポケモン。シングルのときもかなり強かったですが、ダブルバトルでもハイパーボイスを打ってるだけでかなり強かったです。
りんしょうという技が面白そうだったので入れてみています。イエッサンと同時に出すことがまあまああったので、相手のスカーフ持ってそうなポケモンを上から落とせたときはだいたい勝てました。
が、それほど使うわけでもないのでこの枠は別の技でもいいかもしれないです。
初めはこだわりメガネを持たせていたのですが、こだわる動きが使いづらく感じたので精霊プレートに変更。のどスプレーとかもよさそうな気はしたのですが、1ターン目から強く動けるほうが良さそうな気がしました(が、どっちでも良い気はする)。
イエッサン
臆病 CS252 B4
シングルで使いやすかったのでダブルでも続投。ダブルではシングルと違い最速スカーフを採用。
調べた感じ、現環境で使えるポケモンの中ではチラチーノについで早いおさきにどうぞ使いだったので入れてみる。脳内イメージだとスカーフおさきにどうぞから高火力技を押しつけていくのが強いと思ってたのですが、結局だいたいサイキネ打ってるだけだったような・・・
りんしょうはニンフィアと合わせてうまくハマると強い、という印象でした。
サイコフィールドは強いのですが、ニンフィアのでんこうせっかやエルフーンと相性が悪かったり、出してもスカーフでキネシス打ってるだけになる場合が多かったので別のポケモンでいいかも感がありました。
シャンデラ
臆病 CS252 B4
トリックルーム潰し役。基本的にトリパに対して先発で出してふういんを打つという動きが通ればイージーウィンできることも多かったです。 逆に高速アタッカーが多いような相手にもトリルを打てればニンフィアやドサイドンを下から通せるので割と選出率は高かったです。
ただダイマックスを一度も使わなかったのが意外。持ち物は良いものが思いつかなかったので適当に持たせてました。タスキとかでいいかもしれないですが、熱風の火力が上がるのも魅力的。
意外とワンパンされすにトリルで切り返すってこともあったので、控えめとか H 振りとかもいいかもしれません。
ドサイドン
勇敢 HA252 B4
トリルに切り替えせるように最遅にしていましたが、パーティ公開している人の手持ちを見ると相手のドサイドンもだいたい最遅だったので、トリルを潰す前提だと S0 である必要はない気がしました。
D に振ってないので抜群特殊技であっさり落ちたりして振り直そうかとも思いましたが、物理方面には強いので一長一短かなぁと言う印象。
守る or ダイウォールを使いたい場面もありましたが、どの技も有用なので切れず・・・切るならスマホかなぁというくらいですが、なんやかんやで勝ててたのでこのまま。
ニンフィアの次くらいに選出率が高く、ほぼ全試合で出してました。ダイマックス率はパーティで一番でした。 とりあえずダイマックスしても仕事してくれるのでかなり頼りになりました。
技構成や性格、努力値振り考えなおすとさらに活躍できるのかも。
エルフーン
臆病 HS252 B4
にほんばれでリーフィアのサポートをする役。砂パや雨パに対して相手の天候を消しつつリーフィアの葉緑素で上を取ってソーラーブレードを溜め無しで打つ、ということがしたいがために入れました。
バンギラスやドリュウズ、ルンパッパやカマスジョー、ペリッパーあたりはダイマックスされなければ一撃で持っていけるのでこの動きが決まったときはかなり気持ちよかったです。
すりかえを持たせてこうこうのしっぽトリックのようなことをすることでさきおくりのように使えるのでは?と思ったのですが、どうやらこうこうのしっぽの効果は次のターン以降からしか発動しないっぽい(すばやさを下げているわけではないから?)ので思ったようにはいかず・・・
技構成や努力値振りはかなり思いつきで、日本晴れ以外パーティにハマってない感じがしており選出率は最下位・・・
おわりに
シングルバトルは盛り上がってるのにダブルバトルってあんまりな印象ですが、やってみるとかなり奥が深くて楽しいです。
ダブルバトルはシングルバトルより組み合わせの幅が広く、好きなポケモンを活躍させやすいかなーと思います(知らなければ初見殺しのようなこともされますが)。
シングル以上に1ターンの選択が大きく、うまく読み勝てると一気に勝ちが近づくことも多くてめちゃ面白いです。
みんなもダブルバトルやりましょう!